衙门
这是知府办公的地方。衙门等级越高,其他建筑物及资源的开发速度越快,最多可以缩短50%的时间。另外,衙门等级太低时,很多建筑是无法建造的。
种族优势:
霸业系:可以同一时间开发资源和兴建建筑物。
等级1的开发成本及时间:
55 | 45 |
45 | 30 | 2 | 0:20:00
开发要求:
无
仓库
用来存放存放木材、土石、金属的地方。仓库等级越高,容量就越大所能存放的资源也就越多。当仓库到达最高等级20的时候,如果还有需要,可以再加建新的仓库。
等级1的开发成本及时间:
125 | 145 | 80
| 35 | 1 | 0:16:40
开发要求:
衙门1级
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粮仓
粮仓用来存放粮食的地方。粮仓的等级越高,它可以存放的粮食便会越多。 当粮仓到达最高等级20的时候,若还有需要,可以再加建新的粮仓。
等级1的开发成本及时间:
75 | 90 |
75 | 20 | 1 | 0:15:00
开发要求:
衙门1级
地窖
当有敌人来攻击时,地窖可以帮你隐藏部分资源以免被掠走。在等级1时,每样资源各有300单位会被隐藏。当地窖达到最高等级10级时,若还有需要,可以再加建新的地窖。
种族特点:
安乐系:两倍大的地窖。
忠义系:敌人的地窖只有2/3的作用。
等级1的开发成本及时间:
35 | 50 | 25
| 10 | 0 | 0:08:00
开发要求:
无
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鸿胪寺
鸿胪寺是进行一切外交活动的地方。当村庄内建有鸿胪寺后就可以加入联盟,如果是想自己组建一个联盟,就必须拥有一座等级3级的鸿胪寺,然后每提升1级可邀请额外5名玩家加入你的联盟。
等级1的开发成本及时间:
180 | 120
| 120 | 80 | 2 | 0:20:00
开发要求:
衙门1级
兵部
兵部是调度军队的地方。在兵部达到1级后,你可以调派军队的行动,同时可以看到所有和你村庄有关的军队信息,包括攻击你村庄的敌军、增援的友军。兵部升至一定等级的时候,可以指定霹雳车、发石车或燧石车攻击别人的目标建筑。
等级1的开发成本及时间:
100 | 160 | 70
| 70 | 3 | 0:13:20
开发要求:
无
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吏部
掌管全国官吏任免的部门,可以将士兵提拔为英雄。英雄可以攻占绿洲。
等级1的开发成本及时间:
600 | 550
| 500 | 300 | 2 | 0:14:30
开发要求:
衙门3级、兵部1级
集市
集市是买卖资源的地方。集市每升一级,你便可以多一支商队帮你运送资源。
种族特点:
霸业系:每支商人可以运送500单位的资源。
速度:每小时16幅
忠义系:每支商人可以运送1000单位的资源。
速度:每小时12幅
安乐系:每支商人可以运送750单位的资源。
速度:每小时24幅.
等级1的开发成本及时间:
75 | 70 | 105
| 75 | 4 | 0:20:00
开发要求:
衙门5级、仓库3级、粮仓3级
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步兵营
步兵营是一个训练步兵的场所,每一名强悍的步兵都是由步兵营训练出来的。步兵营的等级越高,训练步兵的速度便越快。
等级1的开发成本及时间:
200 | 120
| 240 | 120 | 4 | 0:13:20
开发要求:
兵部1级、衙门3级
骑兵营
骑兵营是一个训练骑兵的场所,每一名强悍的骑兵都是由骑兵营训练出来的。骑兵营的等级越高,训练骑兵的速度便越快。
等级1的开发成本及时间:
200 | 140 | 200
| 130 | 4 | 0:14:30
开发要求:
兵器铺3级、太学院5级
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军工厂
军工厂是制造机械武器的地方,军工厂等级越高,生产速度越快。
等级1的开发成本及时间:
400 | 450
| 600 | 300 | 4 | 0:22:10
开发要求:
太学院10级、衙门5级
雇佣步兵营
额外招募步兵的场所,价格昂贵,等级越高招募越快。首都无法建造雇佣步兵营。
等级1的开发成本及时间:
400 | 240 | 480
| 240 | 4 | 0:13:20
开发要求:
步兵营20级、无皇宫
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雇佣骑兵营
额外招募骑兵的场所,价格昂贵,等级越高招募越快。首都无法建造雇佣骑兵营。
等级1的开发成本及时间:
400 | 280 | 400
| 260 | 4 | 0:14:30
开发要求:
骑兵营20级、无皇宫
太学院
太学院是研究新兵种的地方,太学院等级越高,研究速度越快。
等级1的开发成本及时间:
180 | 150 | 90
| 50 | 1 | 0:13:20
开发要求:
步兵营3级、衙门3级
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兵器铺
兵器铺是研究武器装备的地方,兵器铺等级越高,研究速度越快,可以研究的攻击等级也越高。部队攻击等级越高,攻击力就越强。
等级1的开发成本及时间:
130 | 170
| 400 | 120 | 4 | 0:13:20
开发要求:
太学院3级
甲胄铺
甲胄铺研究防御装备的地方。甲胄铺等级越高,研究速度越快,可以研究的防御等级也越高。部队防御等级越高,防御力就越强。
等级1的开发成本及时间:
140 | 200 | 360
| 120 | 3 | 0:13:20
开发要求:
太学院1级
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皇宫
无论你有多少座村庄,皇宫只能在其中的一座村庄内建造,而那座村庄亦即是你国家的首都。皇宫能提供一定防御力。你的首都是不能被占领的,只有首都的资源田可以升到20级。
在等级10、15及20,你可以训练出3个拓荒者或1个行政官员(都督、军师、丞相)。
等级1的开发成本及时间:
425 | 700 | 750
| 300 | 1 | 0:40:00
开发要求:
鸿胪寺1级、衙门5级
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行宫
行宫是小规模的皇宫,给帝王或皇后出游时居住的。行宫能提供一定的防御力,效果比皇宫小。当村庄内有行宫或皇宫,直至行宫或皇宫被投石器完全毁灭之前那座村庄都不能被敌军攻占。
在等级10及20,你可以训练出3个拓荒者或1个行政官员(都督、军师、丞相)。
等级1的开发成本及时间:
500 | 410
| 350 | 190 | 1 | 0:33:20
开发要求:
衙门5级
户部
户部可以增加市场繁荣度,户部等级越高,商人的运载量便越大。
户部每升一级,运载量提高10%。到20级的时候,每支商人可以运载3倍的资源。
等级1的开发成本及时间:
1150 | 1300 | 1150
| 400 | 4 | 0:33:20
开发要求:
集市20级、骑兵营10级
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礼部
管理庆典的部门,举办庆典可以提高文明度。1级礼部可以举行小型庆典,而10级礼部可以举行大型庆典,级别越高,举办速度越快。
等级1的开发成本及时间:
1200 | 1000
| 1200 | 600 | 4 | 0:33:20
开发要求:
衙门10级、太学院10级
工部
掌管工程事项的部门,可以增加建筑耐久度,每1级增加10%的耐久度。
等级1的开发成本及时间:
130 | 125 | 120
| 80 | 3 | 0:53:20
开发要求:
衙门5级、皇宫3级
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磨坊
加工粮食的建筑,每升一级能增加5%的粮食产量,共有5级。
等级1的开发成本及时间:
500 | 450
| 300 | 1250 | 4 | 0:26:40
开发要求:
农田5级
庄园
规模化生产的农田,每升一级能增加5%的粮食产量,共有5级。
等级1的开发成本及时间:
1200 | 1200 | 800
| 1800 | 4 | 0:40:00
开发要求:
农田10级、磨坊5级、衙门5级
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木料房
加工木料的场所,每升一级能增加5%的木材产量,共有5级。
等级1的开发成本及时间:
400 | 350
| 400 | 100 | 5 | 0:36:40
开发要求:
伐木场10级、衙门5级
陶窑
增加土石产量的场所,每升一级能增加5%的土石产量,共有5级。
等级1的开发成本及时间:
400 | 475 | 300
| 75 | 5 | 0:33:20
开发要求:
土石场10级、衙门5级
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冶炼厂
冶炼金属的建筑,每升一级能增加5%的金属产量,共有5级。
等级1的开发成本及时间:
200 | 400
| 500 | 150 | 6 | 0:46:40
开发要求:
采矿场10级、衙门5级
木墙
木墙灵活多变,防御能力强,但耐久度低。霸业系的专有城墙。
等级1的开发成本及时间:
90 | 150 | 60
| 70 | 0 | 0:13:20
开发要求:
无
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石墙
石墙防御一般,但耐久度高。 忠义系的专有城墙。
等级1的开发成本及时间:
60 | 130
| 100 | 80 | 0 | 0:13:20
开发要求:
无
砖墙
砖墙防御能力和耐久度都中等。安乐系的专有城墙。
等级1的开发成本及时间:
100 | 110 | 100
| 60 | 0 | 0:13:20
开发要求:
无
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陷阱机
可以俘获前来攻击的敌人,每1级可以建造10个陷阱(安乐系每1级可以建造20个陷阱),每个陷阱可以俘获1个敌人,最多可以升20级。
等级1的开发成本及时间:
120 | 80
| 90 | 80 | 4 | 0:10:00
开发要求:
衙门 3级
宝库
每一个10级的宝库都可以收藏一个宝物。
等级1的开发成本及时间:
2400 | 2000
| 2800 | 1200 | 3 | 1:20:00
开发要求:
衙门10级
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建筑科技
| 建筑 |
建造要求 |
| 衙门 |
无 |
|
|
| 兵部 |
无 |
|
|
| 仓库 |
衙门 1级 |
|
|
| 粮仓 |
衙门 1级 |
|
|
| 鸿胪寺 |
衙门 1级 |
|
|
| 城墙 |
衙门 1级 |
|
|
| 地窖 |
无 |
|
|
| 步兵营 |
衙门 3级 |
兵部 1级 |
|
| 集市 |
衙门 5级 |
仓库 3级 |
粮仓 3级 |
| 吏部 |
衙门 3级 |
兵部 1级 |
|
| 太学院 |
衙门 3级 |
步兵营 3级 |
|
| 甲胄铺 |
太学院 1级 |
|
|
| 兵器铺 |
太学院 3级 |
|
|
| 行宫 |
衙门 5级 |
无皇宫 |
|
| 皇宫 |
衙门 5级 |
鸿胪寺 1级 |
无行宫 |
| 骑兵营 |
太学院 5级 |
兵器铺 3级 |
|
| 军工厂 |
衙门 5级 |
太学院 10级 |
|
| 磨坊 |
农田 5级 |
|
|
| 庄园 |
衙门 5级 |
农田 10级 |
磨坊 5级 |
| 木料房 |
衙门 5级 |
伐木场 10级 |
|
| 陶窑 |
衙门 5级 |
土石场 10级 |
|
| 冶炼厂 |
衙门 5级 |
采矿场 10级 |
|
| 礼部 |
衙门 10级 |
太学院 10级 |
|
| 工部 |
衙门 5级 |
皇宫 3级 |
|
| 户部 |
集市 20级 |
骑兵营 10级 |
|
| 雇佣步兵营 |
步兵营 20级 |
非主村 |
|
| 雇佣骑兵营 |
骑兵营 20级 |
非主村 |
|
| 宝库 |
衙门 10级 |
|
|
| 陷阱机 |
衙门 3级 |
|
|
| 木墙 |
霸业系 |
|
|
| 石墙 |
忠义系 |
|
|
| 砖墙 |
安乐系 |
|
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